Festigame 2014 cerró con más de 40 mil visitantes

Por Raimundo Estela/ Publimetro
Festigame 2014 cerró con más de 40 mil visitantes

Luego de 36 horas de videojuegos, Festigame terminó su edición 2014, que duró desde el 14 al 17 de agosto, y que contó con demostraciones exclusivas, invitados nacionales e internacionales y exhibiciones competitivas.

Con disfraces, chapitas, carteles y poleras temáticas, cerca de 40 mil gamers de todas las edades concurrieron a la tercera edición del festival que terminó con una nota positiva según los asistentes, pese a las quejas del atochamiento y espacios de descanso.

“Esta edición de Festigame es la más grande que hemos tenido en calidad y cantidad. Con el mismo número de asistentes que el año pasado, pero más metros cuadrados pudimos arreglar algunos temas de espacio, pero aún quedan muchos más para mejorar”, comentó Tabaré Couto, director del evento.

Nintendo, Microsoft, Sony y Riot Games fueron los desarrolladores internacionales que trajeron versiones de prueba y exposiciones de los videojuegos que aún no salen al mercado, añadiendo un toque de clase mundial al evento realizado en Estación Mapocho.

Los estudios chilenos no se podían quedar fuera de la jornada y fue la asociación de estudios chilenos VG Chile quien mostró lo mejor que el mercado internacional tiene para mostrar. Al cierre, el público eligió a “Police Chase 3D” de Bekho Team como el mejor juego chileno de la feria.

La cita comenzó el jueves con la jornada VIP, que recibió a cerca de 5 mil personas para que pudieran probar los juegos con más tranquilidad. Este formato se inauguró con la versión 2014 y fue considerada un éxito según Couto, al ser “una oportunidad para que los fanáticos pudieran probar las cosas antes que nadie”.

El viernes, sábado y domingo las puertas se abrieron para un público general, el cual tuvo la oportunidad de probar lo mejor que la industria tiene para ofrecer y conocer a sus ídolos de la industria.

Los invitados

Steven Ogg, la voz de Trevor Phillips de “Grand Theft Auto V” fue el invitado estrella de la jornada y uno de los más solicitados por grandes y chicos en sus sesiones de firma de autógrafos y charlas. El actor canadiense comentó que “nunca esperé una reacción así del público chileno. Yo sólo conocía el país por el vino y ahora me voy asombrado por el cariño”.

La cosplayer de 22 años Lindsay Elyse tuvo su propio quiosco donde se sacó fotos con sus fieles seguidores y representó a personajes de juegos tan variados como “Final Fight”, “League of Legends” y “Borderlands”.

En su tercera visita a Chile, la voz de Mario, Charles Martinet estuvo en el quiosco de Nintendo gran parte de los cuatro días, representando a los distintos personajes que da vida e incluso llegando a emocionarse con el cariño de la gente. “Ha venido gente diciendo que soy parte de su infancia o que un Mario es su juego favorito y que yo soy parte de esa experiencia”, comenta la también voz de Luigi y Wario.

Chile también tuvo sus representantes invitados en la forma de los youtubers Vardoc y Xoda, quienes estuvieron gran parte de las tardes firmando autógrafos y llenando los pasillos con filas de fanáticos esperando sacarse una foto con ellos.

La exclusividad de Gamescom

Una de las grandes sorpresas del evento es que Sony, en conjunto con otros desarrolladores como EA Sports y Bandai-Namco trajeron demostraciones exclusivas para Latinoamérica de juegos que están siendo presentados en el Gamescom.

Gamescom es la feria europea de videojuegos más importante del continente y este año se realizó al mismo tiempo que el Festigame en Alemania.

Demos de juegos como “DriveClub”, “Naruto Ultimate Ninja Storm Revolution”, “FIFA 15”, “Bloodborne”, y “Until Dawn” fueron estrenados de manera simultánea en el país germano y en Chile.

Nobie Yamawaki, Gerente de Marketing de producto regional América latina de Sony comentó que esto “prueba el lazo que tiene la marca PlayStation con un. Recado tan importante como Chile. Nuestro compromiso es llevar la experiencia mundial a los gamers que nos apoyan sin descanso”.

Demos de “Guilty Gear Xrd”, “Infamous First Light”, “FarCry 4” y “Diablo 3: Reaper of Souls” y “LittleBig Planet 3” también estuvieron disponibles meses para prueba antes de su lanzamiento.

Super Smash Bros.

Rosalina, Megaman, Villager, WiiFit Trainer, Little Mac y otros queridos personajes se vieron las caras en el Festigame a través del demo de “Súper Smash Bros.” que Nintendo ofreció a los asistentes.

Tanto la versión para Wii U como para 3DS estuvieron disponibles para prueba a más de dos y cuatro meses de sus lanzamientos oficiales de manera exclusiva en Latinoamérica.

La empresa japonesa ofreció puestos para probar “Hyrule Warriors”, “Bayonetta 2” y “Captain Toad’s Treasure Tracker”, algunos con la misma versión que se pudo probar en el E3.

Michael Amortegui, Gerente general de marketing para Latinoamérica de Nintendo comentó que “cómo marca ofrecemos un producto para todo público y al estar en Festigame reafirmamos nuestro compromiso con mercados tan importantes como lo es Chile al traer demos tan exclusivos como el de Smash”.

Presentación de Xbox One

A semanas del lanzamiento oficial en el país, Microsoft presentó oficialmente la consola de nueva generación Xbox One, con todo lo que traerá en el salida al mercado.

“Sunset Overdrive”, “DeadRising 3” y “Killer Instinct” son algunos de los juegos que la consola traerá en el lanzamiento y que estuvieron disponibles en el Festigame.

“Hemos tenido el Kinect funcionando todo el día, con gente bailando sin parar y haciendo filas para poder probar lo que se viene con la consola. Chile forma parte de la segunda tanda de lanzamientos mundiales de Xbox One y queremos que sea uno de los más grandes del año”, comentó Marianela Fuentealba, vocera de Xbox Chile.

Exhibiciones

El búnker de “League of Legends” estuvo lleno gran parte de las jornadas, con demostraciones en vivo de jugadores profesionales como ROH y KLG.

Un grupo de diseñadores de Riot Games recibieron desafíos del público, con quienes tuvieron emocionantes encuentros mientras, además, explicaban motivos y razones de modificaciones a algunos campeones y objetos del mapa.

Los juegos de pelea tampoco se podían quedar atrás, y gracias a la comunidad ETC chile estuvo abierta la “Zona Fighting”, donde los asistentes podían probar, competir y aprender en títulos competitivos actuales como “Ultra Street Fighter IV”, “Ultimate Marvel vs Capcom 3”, “The King of Fighters XIII” y “Mortal Kombat 9”.

Sin importar los gustos y la edad, el festival de juegos más importante del país dejo contentos a gran parte de los asistentes, quienes siempre tuvieron algo que hacer, y lo más importante, jugar.

“Tenemos muchos desafíos para la versión 2015 de Festigame”, añade Couto, “además tenemos muchos problemas que solucionar, pero estamos haciendo encuestas para que la del próximo año tenga más contenido exclusivo y sea aún más grande que el del 2014”. 

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