Tacómetro

Chilenos encaran el desafío de la competencia de Gran Turismo virtual

Benjamín Hites y Pablo Donoso, entre otros pilotos de renombre, corren a partir de este jueves un campeonato de cuatro fechas.

Con la participación de 30 pilotos nacionales y argentinos, se iniciará este jueves 23 a las 20.10 horas, el Campeonato GT3 SimDrivers Chile, una competencia de automovilismo deportivo virtual, que constará de cuatro fechas que se disputarán en los autódromos de Silverstone (Gran Bretaña), Montmeló (Barcelona), Spa-Francorchamps (Bélgica) y Watkins Glen (Estados Unidos).

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Para la carrera inaugural en Silverstone, las principales figuras del automovilismo local son Benjamín Hites, Pablo Donoso, Martín Scuncio y Pablo de Carcer, quienes se enfrentarán al profesional trasandino Fabián Flaqué y otros 25 volantes de todo el país. La actividad virtual se iniciará a las 19.00 horas, con los entrenamientos, para continuar a las 20.00 con las clasificaciones y, a las 20.10 se larga de la competencia. La prueba será a 40 minutos de duración con una parada obligatoria en los boxes para la recarga de combustible.

Los autos en competencia que  serán Ferrari 488 GT3, Mercedes AMG GT3, BMW Z4 GT3, Audi LMS GT3 y McLaren MP-12c GT3, de similares características de los reales que corren en el GT World Challenge Europe Powered by AW para autos de Gran Turismo, ex Blancpain.

“Es una gran experiencia participar en este campeonato virtual porque se complementa con el trabajo físico que estoy realizando durante este período de pandemia que nos tiene a todos en casa para evitar el contagio. En esta ocasión el SimDrivers Chile contará con muy buenos pilotos de simuladores a los cuales nos enfrentamos los pilotos profesionales”, indica Benjamín Hites.

La competencia será transmitida en directo y podrá ser seguida online.

Las carreras virtuales se corren bajo los códigos reglamentarios y deportivos de la FIA (Federación Internacional de Automovilismo), como si fuera una prueba real. En Chile la actividad se inició en 1999 vía modem. Luego la actividad fue en video juegos y hace una década avanzó a los simuladores.

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